Stadia: Ezzel a platformmal a Google forradalmasítani akarja

Ez a videojáték-technológia jövője? Az amerikai cég a Google fejlesztő konferenciáján, a GDC-n, bemutatta új Stadia játékplatformját San Francisco-ban. Ez egyfajta streaming szolgáltatás, ahol a felhasználók bármelyik eszközön, bármikor, TV-n, laptopon, asztali PC-n, táblagépen vagy okostelefonon "játszhatnak" videojátékaikban "a cég sajtóközleménye szerint.

A Stadia egyfajta virtuális konzol, ahol a felhasználók a böngészőben játszhatnak. Minden nélkül letöltések, frissítések, javítások vagy telepítések nélkül. A Stadia például csatlakozik a YouTube video platformhoz, ahol több millió ember néz minden nap a játék tartalmát. Még a multiplayerben játszott játéknak a Google szerint kell lennie az új innovációval.



A Stadia-n elérhetővé tett játékoknak ezért 4K felbontással, 60 képkocka / másodperc és HDR és surround hangzással kell rendelkezniük. Szintén tervezett duplikáció 8K felbontásra és 120 képkocka / másodperc.

A platformnak megfelelő vezérlő van

A Stadia mellett a Google bemutatta a Stadia Controllert a Keynote-nál, amely közvetlenül csatlakozik egy adatközponthoz WLAN-on keresztül, így a lehető legjobb teljesítményt nyújtva. Az egyik gomb segítségével akár 4K felbontásban közvetlenül rögzítheti, mentheti és megoszthatja a játék videókat.

The Invention of Blame (Scapegoat Mechanism) (Lehet 2024).



Google Inc., Platform, San Francisco, Videojáték, Játék, Streaming, Stadia, Google, Streaming szolgáltatás, Játék